《原神》全新2.5版本开启(国服)原神充值,原神值活动来袭,原神代充攻略
●活动期间,限定五星角色原神充值「浮世笑百姿·八重神子(雷)」的祈愿获取概率将大幅提升!
●活动期间,四星角色原神充值「断罪皇女!!·菲谢尔(雷)」「猫尾特调·迪奥娜(冰)」「渡来介者·托马(火)」的祈愿获取概率将大幅提升!
※ 以上角色原神充值中,限定角色原神充值不会进入「奔行世间」常驻祈愿。
※ 本祈愿属于「角色原神充值活动祈愿」,「角色原神充值活动祈愿」和「角色原神充值活动祈愿-2」的祈愿次数保底完全共享,会一直共同累计在「角色原神充值活动祈愿」和「角色原神充值活动祈愿-2」中,与其他祈愿的祈愿次数保底相互独立计算,互不影响。
※祈愿开启期间,还将开启相应的「且试身手」角色原神充值试用活动,旅行者可以使用包含试用角色原神充值的固定阵容进入指定的关卡进行体验,挑战成功后即可获得对应奖励!
●活动期间,限定五星原神武器充值「法器·神乐之真意」「单手剑·磐岩结绿」的祈愿获取概率将大幅提升!
●活动期间,限定四星原神武器充值「长柄原神武器充值·断浪长鳍」、四星原神武器充值「单手剑·祭礼剑」「双手剑·雨裁」「法器·昭心」「弓·绝弦」的祈愿获取概率将大幅提升!
●活动期间,可使用「神铸定轨」对本期五星UP原神武器充值「法器·神乐之真意」或「单手剑·磐岩结绿」进行定轨,更多「神铸定轨」详细规则可点击祈愿界面左下角【详情】按钮进行查询。
※ 以上原神武器充值中,限定原神武器充值不会进入「奔行世间」常驻祈愿。
随着时间的推移,八重神子的UP池已经过去了三分之二,再有7天便是2.4版本下半幕了,雷电将军和珊瑚宫心海的复刻池也即将登场。要说这两个复刻角色原神充值,目前的评价都是不低的,虽然现在没有“七神必抽”的说法了,但是雷电将军的地位还是很稳。而珊瑚宫心海在上线之初一直因为策划在技能机制下毒,被玩家们诟病成“5星观赏鱼”,现在通过特定玩法的搭配,已经有跻身深渊T0的趋势。
如果你是在去年9月之后入坑,或者是当时没有抽这两个角色原神充值,并且是只能在两个角色原神充值中二选一的平民玩家,该如何做出取舍?在这里,花郎给小伙伴们的建议是抽雷神,哪怕只是0命,她的泛用性都要高过心海。我们先不说雷神对雷队的作用,就算是放在其他队伍里,也是能给全队提供充能效率以及站场输出的角色原神充值,当下比较流行的雷神国家队就是最好的例子。
《原神》「神铸赋形」活动祈愿即将开启原神代充
既然建议小伙伴们抽雷神,就得聊聊这个角色原神充值怎么培养,才能在0命的状态下发挥最大的作用。
首先是原神武器充值方面的选择,薙草之稻光>天空之脊>渔获。在这三件原神武器充值的优先级里,平民玩家是不用考虑5星专武的,毕竟抽原神武器充值池的成本太高,更可怕的是还得看脸。而精1的5星天空之脊和精5的4星渔获,其实在一定程度上是相差无几的,如果没有在以往的抽卡中歪出天空之脊,可以慢慢钓鱼肝一个精5的渔获。至于为什么都选择副词条带充能效果,被动带增伤或双爆的原神武器充值,这就要结合圣遗物和角色原神充值面板来说了。
雷神的毕业圣遗物是绝缘之旗印4件套,在前期主副词条没有合适属性的情况下,用属性更高的2+2散搭圣遗物,比如如雷、追忆、角斗士和宗室等等,都是可以先用于过渡的。而关于绝缘之旗印这套圣遗物,要注意的地方是它的4件套效果,基于元素充能效率的25%,提高元素爆发的伤害,至多能提升75%。简单点说,就是角色原神充值的充能效率要堆到300%,才能吃满这个75%伤害提升的被动效果。
其次是雷神的属性面板,有雷神的小伙伴可能都比较清楚,想要堆她的数值是真的很困难,但一分面板一分伤害,这个是雷打不动的概念。在搭配推荐原神武器充值和绝缘4件套的情况下,攻击力最低需要2100点~2300点,暴击率55%~65%,暴伤害140%~160%,元素充能效率230%~300%(带充能沙能堆满,但会少很多基础攻击力,其实230%左右的充能效率就完全能够保证大招循环了)。
天赋方面加点推荐是普攻1、元素战技N、元素爆发9。普攻对于雷神来说是可有可无的,想必也没人无聊到用普攻去输出的,花郎只是个例外,闲着没事给拉到了9级。而元素战技作为雷神的次要输出手段,可以随缘提升,能拉几级是几级,不必太过于心急。元素爆发是雷神的核心,也是主要的输出手段,并且有对于全队的元素能量回复效果,所以至少提升到9级,资源足够可以拉满10级。
总的来说,0命的雷神在上述面板下,元素爆发首刀3~5W、后续每一刀1~2W的伤害还是能打出来的。这个伤害虽然对于主C来说确实有点偏低,但0命的雷神本来就不是主C的定位,想要达到大佬首刀15W的伤害,那得需要角色原神充值达到2~6命,并且得配上高精练度的专武才行。既然是平民玩家,抽个0命的雷神肯定是该抽的,但不要奢望伤害多高,还是偏向于队伍充能辅助和副C的好。
在大多数游戏中,有一个主角的角色原神充值。虽然还有一些游戏,主角被视为纯粹的工具,但在大多数情况下,非纯粹的仪器的主角在图中,其自身的强度非常有保证。然而,这件事是在原来的上帝中,完全。首先,宝藏是选民,而且落到了追逐旅行者的哈谢曼人。当然,它是主角,但不幸的是,原来的上帝是一种带有开放世界皮肤的金色泵送卡。
所以它会带来重大问题。 “如果自由主角很强,那么仍然吸引?”所以,从情绪空气/荧光,但从理论,主角强,强于金色的角色原神充值,它会显着影响收入。因此,主角不仅在强度,而且在修改元素属性之后,在更换新技能模块后,也开发了人才级别。当球员不明白时,大多数大多数主角都很遗憾;主角变得无人看管。
但是还有很多玩家,我一直想重新投掷旅行者的荣耀。二,玩家自制,结合七个神,自由打开七个要素的图片来源:一个主要的球员可能已经看过这张照片,有人说这是3.0旅行者的最终模式。事实上,这是自制的,不仅是图片或视频。玩家可以在将切换主角的属性,当然,这项技能也会立即切换。
没有CD,也就是说,战斗可以先把石头码头放在一边,然后头发吹来;能量还不够,您还可以在为宝藏充电时切换雷电。当然,因为没有CD,这种设计的强度可能太高。然而,考虑到每个元素的技能必须单独升级,一个强点,它不是不可接受的。然而,有必要在每个技能方面单独升级,并且更大的问题可能是神圣的速率。
毕竟,风和岩石的岩石和雷领主完全不同。被迫使用相同的集合,恐怕会有一些问题。当然,这只是自制,不要这么想。但从玩家对视频的反馈,它应该成功。有强度和乐趣很有趣。它也可以产生越来越多的意义。这种设计可以说是MEL,其余的是官员如何复制。第三,据说原来的上帝是非常瘦的,但主角的治疗是真的,每个人都说原来的上帝设计,在各种小酒吧非常罚款。
即使是活动,也必须设计一项小任务作为底漆。虽然顾亚的个人认为这些作为底漆的使命,但大多数情况都是蛇的收集,多次,不仅可以底漆的作用,而且有反应。但我不得不说这确实“很好”。然而,当领先的主角是时,它非常厚。
外星人,硬化,后来,虽然它正在达到倍岩。但至少战斗力也在主线图中攀爬。然而,在实际战斗中,它真的有点不能接受它。低强度,成本高,可能是真正的写作。如前所述,MHY无法知道主角设计的问题。但最终:如果自由主角强壮,谁还在绘制?即使七个元素的融合也是白色的,这种矛盾也没有得。
2022-03-01 15:10原神充值
来源:原神代充攻略(国服)原神充值